主題確立之后,在設計具體內容時(shí),須強調人物蠟像作為博物館展品的歷史性、科學(xué)性。這包括整體布局的合理、真實(shí),細節處理的合理、真實(shí)。
2020年07月08日名人蠟像人物所表現的神氣就是精神、氣質(zhì)、情操、修養、經(jīng)歷的再現,這就是內在的個(gè)性,另外就是人物的生理特征
2020年07月07日信息技術(shù)的發(fā)展給了展示設計更多的旱現手段早己不再是以往的信息加圖片的簡(jiǎn)單陳列互動(dòng)展示、虛擬展示、全息投影技術(shù)、3D打印技術(shù)等概念相信己經(jīng)不是新概念了新技術(shù)、新概念的出現不斷給展示設計沖擊這也是展示設計的魅力所在。博物館展示是展示設計的一個(gè)重要分支。其展示的重要性不言而喻。我們知道,博物館的主要職能是收藏和保護文物,開(kāi)展宣傳教育和進(jìn)行科學(xué)研究。同顧我們參觀(guān)的紀念館、博物館,不難發(fā)現,震撼身心的場(chǎng)景再現歷歷在目。讓我們印象深刻。因為具象的場(chǎng)景可以讓觀(guān)眾更加容易學(xué)到所要展示的東西,從而達到展示的目的場(chǎng)景復原以合適的手段和技術(shù)還原或半還原現場(chǎng)。讓參觀(guān)者有身臨其境的感覺(jué)。這樣不僅豐富了展示內容,而且更易讓參觀(guān)者接受。從而達到了參觀(guān)者的目的。本文從具體展館出發(fā),通過(guò)分析其逼真場(chǎng)景的構成元素、手段。運用技術(shù)等方面,分析其技術(shù)運用的重難點(diǎn)。試圖探索出一條場(chǎng)景復原營(yíng)造的新思路。
2020年07月06日信息技術(shù)的發(fā)展給了展示設計更多的旱現手段早己不再是以往的信息加圖片的簡(jiǎn)單陳列互動(dòng)展示、虛擬展示、全息投影技術(shù)、3D打印技術(shù)等概念相信己經(jīng)不是新概念了新技術(shù)、新概念的出現不斷給展示設計沖擊這也是展示設計的魅力所在。博物館蠟像展示是展示設計的一個(gè)重要分支。
2020年07月04日蠟像制作 想要創(chuàng )作一個(gè)逼真的蠟像,我們一定要注意創(chuàng )作過(guò)程中的一些細節問(wèn)題。
2020年07月02日蠟像制作過(guò)程中,處理鎖骨和耳朵的問(wèn)題是一項十分精細的工作,那么這兩個(gè)方面如何做?今天小編準備和大家分享一下真人蠟像定做的小技巧。
2020年07月01日